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大掌门

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简介:大掌门一款正版武侠卡牌手游,化身一代掌门开山立派,招募知名侠客,仗义行侠铲除魔教,匡扶武林;丰富的阵容搭配、收集、养成、经典血战等游戏玩法,清新唯美的游戏画风和Q萌的武侠角色!大掌门2是大掌门续篇。

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大掌门刷出来的经验存在多久?
大掌门技能前后有区别吗?大掌门技能怎么升级?大掌门技能可以重置吗?大掌门宝物误拆了怎么办?大掌门荣誉点怎么刷比较快?大掌门宝物多少级能带?大掌门怎么分配经验?大掌门宝物效果能和技能叠加吗?
大掌门刷出来的经验存在多久?
一、大掌门手游技能经验宝物攻略
有好多玩家想了解,大掌门手游段落技能,怎么加技能点,如何快速获得经验,如果强化技能等问题,我来给大家详细说明一下。
活动经验方式:1、做任务;2、刷怪;3、刷经验。
添加说明:大掌门手游版本不一样,活动内容会有所差别,详情咨询客服或者查看本网站公告。
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1、大掌门基本的功能及玩法(二)
5、武功。
武功目前有四种品质,分为甲(紫色)、乙(蓝色)、丙(绿色)、丁(白色),甲等最强。品质越高,武功威力越大。甲等和乙等品质的武功都具有华丽的释放特效。
每个弟子初始都有一种武功,击败江湖的精英敌人和BOSS会掉落完整的武功,还可通过抢夺其他门派收集武功残章,最终拼合成完整的武功。
武功可以通过参悟其他武功提升等级。
武功的伤害和弟子内力有关,内力越高,释放武功造成的伤害越大,有些强力的武功甚至可以一击秒杀敌人。
6、江湖。
闯荡江湖必须完成当前任务后才能解锁下一任务,完成整个关卡后解锁下一关卡。
闯江湖需要消耗体力,不同难度的任务消耗不同的体力。体力可通过时间自动恢复,或者使用叫花鸡恢复。
完成江湖任务后会获得银两和威望奖励,部分任务还有有几率掉落装备,武功等。
点开任务可以查看任务的详细信息。
7、奇遇。
闯荡江湖会有一定几率触发奇遇。在奇遇中可以抢夺对方门派的武功残章,抢夺残章消耗元气,元气的恢复方式同体力一样。
完整的武功需要数个残章拼合而成,当这个武功的所有残章都收集齐时,可以点击拼合残章获得完整的武功,同时相应残章将全部消失。
部分活动内容可以在奇遇中查看,参与活动还能领取丰富的奖励。
8、论剑。
论剑同样是消耗元气的。每位掌门会根据当前级别分配到对应的论剑大会内,每次论剑会显示比自己当面排名靠前的门派每在一个排名上停留时间(按分钟计数)即可获得相应的积分。积分可兑换珍贵的道具,例如培养丹等。
9、集市。
集市不仅有天赋异禀,资质出众的武林人士,还有各种各样的武林秘宝。各位掌门不妨抽空去逛逛,兴许能有意想不到的收获也说不定哦!
集市有三种收徒模式,分别为十里挑一,百里挑一,万里挑一,每次可刷新出一个弟子,等待时间越长的招募的弟子品质越高。
叫花鸡使用后可补充12点体力;补元丹使用后可补充12点元气;掌门贴使用后可增加3次论剑机会。
2、大掌门七日活动篇攻略
说完了阵容,我们再来讲讲前期的日常消费及开服活动吧。
首先是七日活动:
由于这个活动因为每个人的氪金水准不同,难度也不同。而且更不方便发大量的任务截图刷屏,便不好太过详细的介绍。于是便给各位玩家说点技巧吧。
⒈七日活动的任务数有198个,而玩家只需要完成185个即刻拿到全部奖励。所以个别实在太难的任务,普通玩家可以选择忽略掉。尽可能的去完成其他任务。
⒉七日活动中的每日折扣商品都可以购买,绝对不会亏的。(当然,以存元宝为乐的可以无视)
⒊七日活动中部分任务,例如单独角色的突破等级,装备精炼等级,修炼等级等等。要求都比较高,玩家可以先把所有资源供给一名角色,完成然后后可以花少量元宝重生后再平均分配。
⒋七日活动结束后并不是结束,而是个开始。后面还会有半月活动。(七日活动加强版)
3、大掌门非R玩家技巧经验(三)
7. 装备
这里说的装备不是丙装,而是乙装。
一般的非R会在15之前得到1-2件乙装~当然最好是武器,因为衣服,我们可以等活动“琅嬛福地”琅嬛福地几乎每30次必出重甲,你有够耐心的话 最好有5乙装再去讨伐小和尚。
8. 选号
最后说下选号,你几十个号抽3甲后,挑出5绝比较少的2个玩吧,因为5绝每天登陆翻牌都有几乎得魂魄,5绝迟早会集齐的,挑个能出缘的,比如一个号,几乎6甲都有缘:王重阳有真武剑+一阳指,杨过有小龙女,欧阳锋有天孤符和杨过缘,东方有绣花针,黄药师有笛子和天英符。
9. 血战
血战其实没什么好说的,都已经被大家说烂了,其实15血战主要就培养1-3号位的弟子,血战在40关以后就不要去碰强组(如杨过组,令狐组,楚留香,独孤组之类的)50后次强的也不要碰(龙女组,黄蓉组,郭襄组之类的)。
5V5和4V4还有少对多的都不要去碰,除非是软柿子组的(如萧峰组,西门组,洪七公,无崖子之类的)到了60+能碰的就只有(萧峰组,各类五绝,无崖子,龙王组,蝠王组)70+70我不说了,我最高只到70,属性还是攻击优先其次防御,我一般攻击到250-300,其他都防御,少量血45-100。
10. 心态
对于非R和小R,心态要放好,不要强求,对于活动可以选择参加一些对自己提升较大的,不要什么活动都去参加,我们没有那么多的元宝,时间是我们最重要的要素,只要能坚持,剑神郭家都是可以拿下的,要对自己的最终阵容有个设想,然后一步一步向这个阵容靠近,用时间慢慢积累,记住一口吃不成一个胖子。
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三、大掌门游戏经验攻略
1、大掌门手游6号位攻略
1)【位置的劣势】
之前说5号位最大的的职责就是撑过第一轮,5号位是一个隔离上下的屏障,5号位有先手,其拿下首轮守住C区的难度要远远小於6号位,因为6号位起手就是被攻击,即使当5号位输6号赢,第二轮6号位上升为二轮三号位,又是起手被攻击,劣势之大不言而喻,想要6号位统领C区要付出的代价要远大於直接将宝压在5号上。
2)【埋伏】
从1号位排到5号位,精英已经尽出,到了第6个布阵难免有些捉襟见肘,若要求6号位也攻守兼顾能群殴能单挑,可进可退难免有点强人所难,倒不如索性放弃进攻,在6号位设下一个奇兵。
总体来说这款游戏的排位趋势是自上而下由强到弱,要求所有弟子一般给力不太现实,其三轮的战斗模式使得田忌赛马的伎俩在这也不太好使,但也不能所有位置都做强势,在某些先天有瑕疵的位置上示弱也是战术的一种。这里的示弱也不是让你随便放一个垃圾弟子放这里就完事,毕竟6号位仍要承担一些为5号位第二轮减轻负担的职责。
3)【防内型】
知己知彼百战不殆,要知道对手到了6号位可能也已经强力尽出气势已尽,即使有攻也强不到哪去,如果在这个位置我们上一个防御最好的弟子上去和对方打一场持久战,首先既可以抵消一些多承受攻击次数的劣势,又可以将战斗回合数尽可能延长,寻求反击机会,不出手则已,一出手让对方非死即残。
2、大掌门阵容篇攻略
由于这几天关于阵营的强弱非常激烈,我也就不过于介绍阵营了。每个阵营的主流阵容我会写出来,各位自己选择便是。
西门组:
⒈西门、叶孤城、燕南天、燕十三、谢晓峰。
⒉西门、叶孤城、孟星魂、小蝶、谢晓峰。
小李组:
⒈李寻欢、阿飞、快活王、云梦、王怜花。
⒊李寻欢、阿飞、沈浪、白飞飞、王怜花。
十一组:
⒈十一郎、沈璧君、石观音、水母、楚留香/丁鹏。
⒉十一郎、沈璧君、楚留香、中原一点红、石观音/逍遥侯/丁鹏。
3、大掌门如何搭配阵容
一、 凑第一对合璧弟子
第一对合璧弟子可以通过游戏内集市抽弟子获得
进入游戏后,可以通过活动界面、江湖宝箱、论剑、血战、五行试炼、侠客列传、游历江湖等玩法获得大量元宝,获得的元宝不要乱用,去抽十连弟子,十连抽弟子是必得甲级弟子的,且很容易抽到一对合璧弟子。
二、阵容方向选择
阵容方向是指这个阵容的组合搭配趋势,首充、七日目标第7天中三个弟子可划分未来发展方向,这三个弟子也可通过侠魂殿、联盟产出等方式获得
有了第一对合璧弟子之后,根据弟子的缘分可以判断出是属于首充或七日目标中哪个组合。
三、凑第二对合璧弟子
第二对合璧就是首充选择的那个弟子的合璧
这个合璧弟子可以从侠魂殿刷魂魄,论剑商店换魂魄。天下第一门商店换魂魄来获取,但最直接的方式就是每日充值活动的第二天可直接拿到,因为第一天已经首充拿了,为了快速组合第二对合璧,第二天一个6块钱充值就可以拿到第二对合璧,这时,阵容基本已经成型;
四、最后一个位置选择
因为目前可以上阵6个人(包含主角),所以有2对合璧和一个单飞
单飞这个弟子一定是和阵容弟子有缘分的,且可以弥补阵容缺陷的,这个可以根据自己对阵容搭配的理解来确定用哪个。比如2对合璧都是输出,那单飞就可以考虑是个肉;2对合璧都是群攻,单飞就可以考虑单攻等等。
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四、大掌门玩法攻略
1、大掌门传功后已培养潜力还会还原为潜力么
大掌门传功后已培养潜力还会还原为潜力么传功只传经验,突破(突破1-3次的,传功后被传功弟子突破1次。突破4次的,被传功弟子突破两次)经脉。并且补偿相应的培育丹。 举个例子,你甲级A弟子101级别。 血内都已洗零,现在你要传功给甲级B弟子。 B弟子会得到相应的经验,突破,经脉,潜力值为15*100(级)=1500潜力. 其他属性还是按照一般升级的比例来加。
2、大掌门王重阳怎么培养
大掌门王重阳怎么培养废物甲,内力成长高,有没有内缘,攻击成长低,又有50%的攻击缘。 不培养就单垃圾占个位置,培养就攻防培养,消耗的丹,不值得
3、大掌门张无忌怎么样
大掌门张无忌怎么样大掌门张无忌属性培养攻略大掌门弟子张无忌基础信息 基础属性:662(甲级排名:十名之外) 血:200 攻:88 防:104 内:270 属性成长:29.6(甲级排名:十名之外) 血:10 攻:4.4 防:5.2 内:10 天赋:乾坤大挪移 甲 单体攻击 强:32 激发概率:较低 大掌门弟子张无忌培养方向 101级净属性:血1200、攻528、防624、内1270、合计3622 均衡型:四维成长较为平均,两个防御缘容易触发,但均未乙级弟子,后期难以抗住敌人输出,装备缘获取难度较大,培养起来有一定困难; 内功型:自带甲级天赋乾坤大挪移,触发几率一般,可以适当培养成内功型弟子; 推荐装备,容易触发的内功加成技能,天山六阳掌。

大掌门玩家评论

更多
  • 不亦乐乎 来自于大掌门

    大掌门玩法新颖的游戏,画面极具科技感,操作也很流畅,值得尝试。

    14
  • 来自于大掌门

    看朋友在玩大掌门,觉得这种游戏挺新鲜的,游戏节奏也挺棒的,福利也一波接一波。好玩

    59
  • 赐宠 来自于大掌门

    大掌门这款游戏真的不错。而且真的真的很良心。不仅仅是说他不氪金之类的。还有他内容也比较有趣。不然也不会玩了很久。毕竟游戏就算免费。不好玩也没人会去玩。

    97
  • 打小就可爱 来自于大掌门

    大掌门玩的时间不久,不过整体感觉不错,支持一下,后面体验再来补充

    63
  • 我一无所求 来自于大掌门

    很喜欢大掌门这种游戏,慢节奏,不错。

    49
  • 警司 来自于大掌门

    大掌门是一款很真实的游戏,不需要大量的时间,氪金大佬和普通玩家也就前期有点差距,熬过大佬你就是大佬

    86
  • 风吹向你 来自于大掌门

    大掌门是我最喜欢的游戏之一! 画风超级戳我

    9
  • 消極 来自于大掌门

    大掌门确实是好游戏,画面也挺好的,合我胃口

    46
  • 宙斯与你 来自于大掌门

    创意很好,第一次玩大掌门这种游戏,自由度很高,值得体验

    73
  • 半夏微凉 来自于大掌门

    大掌门是挺好玩的一款游戏。因为我现在只体验3个小时,所以就不评价优缺点了。

    33
  • 向来很沉默 来自于大掌门

    大掌门不舍得删了。游戏体验非常棒,人物细节,故事都做得非常绝,

    66
  • 忙处抛人 来自于大掌门

    大掌门很好玩的一个游戏,可玩性挺高的,耐玩不氪金

    84
  • 神祠 来自于大掌门

    大掌门很好的游戏,闲着没事干,无聊的时候玩玩很不错,游戏蛮有趣的

    44
  • 春光他不停留 来自于大掌门

    大掌门游戏在同类里算十分不错了,元素丰富,福利充足,平衡做的也不错,希望编者再接再厉

    81
  • 风困人时 来自于大掌门

    大掌门是个好游戏 宣传导致知名度并不高,但是游戏可玩性 技能组合和玩法多样,有意思。推荐一下

    61
  • 一个巴掌 来自于大掌门

    新人,大掌门打击感很强,时停元素较为新颖,融合科技元素作为布景,个人认为5星值得

    96
  • 少女心甜味 来自于大掌门

    大掌门挺有意思的,虽然完全看不懂,多研究研究也是这个游戏的有意思的地方。

    46
  • 风起尘世 来自于大掌门

    大掌门游戏精美,画面流畅,然鹅没耐心的手残只能含泪弃游

    93
  • 白云坐忘 来自于大掌门

    大掌门的可玩性很高,第一次下载就玩了几乎一个通宵,每种搭配都有自己的玩法

    10
  • 最静的海 来自于大掌门

    大掌门是款很有意思,很有创意的游戏,可以利用碎片时间玩

    88
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