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大掌门

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简介:大掌门一款正版武侠卡牌手游,化身一代掌门开山立派,招募知名侠客,仗义行侠铲除魔教,匡扶武林;丰富的阵容搭配、收集、养成、经典血战等游戏玩法,清新唯美的游戏画风和Q萌的武侠角色!大掌门2是大掌门续篇。

7.0折

大掌门怎么遗忘技能?
大掌门技能可以改吗?大掌门宝物系统怎么用?大掌门经验会保留到吗?大掌门怎么升级势力值?大掌门宝物系统怎么进阶?大掌门宝物系统怎么玩?
大掌门怎么遗忘技能?
一、大掌门手游技能经验宝物攻略
有好多玩家想了解,大掌门手游段落技能,怎么加技能点,如何快速获得经验,如果强化技能等问题,我来给大家详细说明一下。
活动经验方式:1、做任务;2、刷怪;3、刷经验。
添加说明:大掌门手游版本不一样,活动内容会有所差别,详情咨询客服或者查看本网站公告。
大掌门怎么遗忘技能?
1、大掌门基本的功能及玩法
1、进入游戏会先观看一下剧情介绍,门派传位之时,居然遭到敌袭,敌人身份不明,武功高强,似乎在抢夺某件武林至宝。
战斗十分激烈,师父和门下大部分弟子惨遭杀害,只有自己和三个弟子逃到了河边,眼看追兵将至,只能带领一名弟子逃生。
三名弟子都争着留下来阻挡敌人,不能再犹豫了,选择一名弟子逃离敌人的魔爪吧。留下来的两个弟子从此再无消息……
敌人武功毒辣,多年之后重伤仍未痊愈,此时武林也动荡不安。重建门派,查出当年的事由,为逝去的师父和各位师兄弟报仇雪恨,这就是故事的开端了。
2、刚开始会有新手引导,跟着指引完成就好,最后会送一个精英大礼包。各位掌门可不要忘记打开哟,里面包含5000元宝,20000银两,1个甲等装备,1本甲等武功,5个叫花鸡,5个补元丹。
3、弟子。
弟子可以说是整个门派的灵魂,闯荡江湖,奇遇,论剑都离不开弟子。
弟子目前有四种品质,分为甲(紫色)、乙(蓝色)、丙(绿色)、丁(白色),甲等最强。品质越高,弟子的基础属性越强,升级后提升的属性越多。
各位掌门不妨时常去集市逛逛,说不定运气好就可以收到根骨奇佳的弟子。
4、装备。
装备通过闯荡江湖获得,击败江湖的精英敌人和BOSS会掉落各种各有的装备,难度越大的敌人掉落的装备品质越好。
装备目前有四种品质,分为甲(紫色)、乙(蓝色)、丙(绿色)、丁(白色),甲等最强。品质越高,装备基础属性越强,强化后的提升的属性越多。
有些强力的装备可以大幅度提升弟子的战斗力,如果遇到难缠的对手,一定要记得强化弟子的装备,这样才能克敌制胜。
2、大掌门基本的功能及玩法(二)
5、武功。
武功目前有四种品质,分为甲(紫色)、乙(蓝色)、丙(绿色)、丁(白色),甲等最强。品质越高,武功威力越大。甲等和乙等品质的武功都具有华丽的释放特效。
每个弟子初始都有一种武功,击败江湖的精英敌人和BOSS会掉落完整的武功,还可通过抢夺其他门派收集武功残章,最终拼合成完整的武功。
武功可以通过参悟其他武功提升等级。
武功的伤害和弟子内力有关,内力越高,释放武功造成的伤害越大,有些强力的武功甚至可以一击秒杀敌人。
6、江湖。
闯荡江湖必须完成当前任务后才能解锁下一任务,完成整个关卡后解锁下一关卡。
闯江湖需要消耗体力,不同难度的任务消耗不同的体力。体力可通过时间自动恢复,或者使用叫花鸡恢复。
完成江湖任务后会获得银两和威望奖励,部分任务还有有几率掉落装备,武功等。
点开任务可以查看任务的详细信息。
7、奇遇。
闯荡江湖会有一定几率触发奇遇。在奇遇中可以抢夺对方门派的武功残章,抢夺残章消耗元气,元气的恢复方式同体力一样。
完整的武功需要数个残章拼合而成,当这个武功的所有残章都收集齐时,可以点击拼合残章获得完整的武功,同时相应残章将全部消失。
部分活动内容可以在奇遇中查看,参与活动还能领取丰富的奖励。
8、论剑。
论剑同样是消耗元气的。每位掌门会根据当前级别分配到对应的论剑大会内,每次论剑会显示比自己当面排名靠前的门派每在一个排名上停留时间(按分钟计数)即可获得相应的积分。积分可兑换珍贵的道具,例如培养丹等。
9、集市。
集市不仅有天赋异禀,资质出众的武林人士,还有各种各样的武林秘宝。各位掌门不妨抽空去逛逛,兴许能有意想不到的收获也说不定哦!
集市有三种收徒模式,分别为十里挑一,百里挑一,万里挑一,每次可刷新出一个弟子,等待时间越长的招募的弟子品质越高。
叫花鸡使用后可补充12点体力;补元丹使用后可补充12点元气;掌门贴使用后可增加3次论剑机会。
3、大掌门七日活动篇攻略
说完了阵容,我们再来讲讲前期的日常消费及开服活动吧。
首先是七日活动:
由于这个活动因为每个人的氪金水准不同,难度也不同。而且更不方便发大量的任务截图刷屏,便不好太过详细的介绍。于是便给各位玩家说点技巧吧。
⒈七日活动的任务数有198个,而玩家只需要完成185个即刻拿到全部奖励。所以个别实在太难的任务,普通玩家可以选择忽略掉。尽可能的去完成其他任务。
⒉七日活动中的每日折扣商品都可以购买,绝对不会亏的。(当然,以存元宝为乐的可以无视)
⒊七日活动中部分任务,例如单独角色的突破等级,装备精炼等级,修炼等级等等。要求都比较高,玩家可以先把所有资源供给一名角色,完成然后后可以花少量元宝重生后再平均分配。
⒋七日活动结束后并不是结束,而是个开始。后面还会有半月活动。(七日活动加强版)
大掌门怎么遗忘技能?
三、大掌门游戏经验攻略
1、大掌门2破解版藏兵阁
藏兵阁副本是游戏内弟子专属装备淬炼、重铸资源的重要来源。掌门达到38级,可开启藏兵阁副本。玩家通过“历练”图标里的藏兵阁,可进入藏兵阁副本。藏兵阁每日有18次挑战次数,挑战失败不扣除次数,0点重置次数。
未开启藏兵阁机关前,只可获得淬火精华(专属兑换商店使用)。开启藏兵阁机关后,击败守卫还可额外获得信物(用于藏兵阁机关合成)和材料,品质越高的藏兵阁守卫,掉落的奖励越丰厚。九机关和金九机关在合成的时候,都可获得大量奖励。机关合成时信物的品质越高,横竖达到的要求越完美,奖励就越丰厚。每个业障在首次击杀的时候,会有额外的奖励获得,业障可以无限重复挑战,每次都可掉落不同的奖励
2、大掌门手游6号位攻略
1)【位置的劣势】
之前说5号位最大的的职责就是撑过第一轮,5号位是一个隔离上下的屏障,5号位有先手,其拿下首轮守住C区的难度要远远小於6号位,因为6号位起手就是被攻击,即使当5号位输6号赢,第二轮6号位上升为二轮三号位,又是起手被攻击,劣势之大不言而喻,想要6号位统领C区要付出的代价要远大於直接将宝压在5号上。
2)【埋伏】
从1号位排到5号位,精英已经尽出,到了第6个布阵难免有些捉襟见肘,若要求6号位也攻守兼顾能群殴能单挑,可进可退难免有点强人所难,倒不如索性放弃进攻,在6号位设下一个奇兵。
总体来说这款游戏的排位趋势是自上而下由强到弱,要求所有弟子一般给力不太现实,其三轮的战斗模式使得田忌赛马的伎俩在这也不太好使,但也不能所有位置都做强势,在某些先天有瑕疵的位置上示弱也是战术的一种。这里的示弱也不是让你随便放一个垃圾弟子放这里就完事,毕竟6号位仍要承担一些为5号位第二轮减轻负担的职责。
3)【防内型】
知己知彼百战不殆,要知道对手到了6号位可能也已经强力尽出气势已尽,即使有攻也强不到哪去,如果在这个位置我们上一个防御最好的弟子上去和对方打一场持久战,首先既可以抵消一些多承受攻击次数的劣势,又可以将战斗回合数尽可能延长,寻求反击机会,不出手则已,一出手让对方非死即残。
3、残章碎片会不会被人夺走?
大掌门游戏内乙级(紫色)品质以上的残章会至少留下一个碎片以便玩家进行抢夺。
1.掌门达到48级,开启弟子单功能回收:弟子的专属、丹药、经脉可任意选择进行回收,节省大量弟子资源转换时间;
2.掌门达到52级开启藏兵阁一键刷新橙色守卫、掌门达到64级开启藏兵阁一键刷新指定橙色守卫;
3.掌门达到60级,开启真元重生(真元重生可将已升级真元的升级消耗完全返还,并保留原有真元);
4.掌门达到68级,开启武林荣誉系统。为荣誉而战,赢取丰厚的头衔奖励;
5.掌门达到85级,弟子专属淬炼等级上限提升至120级;
6.掌门达到85级,开启气海功能(消耗多余的甲级真元可升级气海,大幅度提升弟子属性);
7.跨服武林大会煮酒论剑增加跨服排名奖励(每周日22:00结算跨服排名奖励,与本服每日排名奖励不冲突);
8.武功参悟武学大师、武功精研武学大师跟随武功参悟、精研等级提高上限;
9.江湖之路增加【气海】功能相关任务及奖励;
10.江湖名人榜增加首次晋升联盟红包;
11.新增武林荣誉功能相关称号;
大掌门怎么遗忘技能?
四、大掌门玩法攻略
1、大掌门手游任务部分
1.圣战一区沿用原有系统任务:新手任务,觉醒者露娜的任务,鲜血成灾的任务,大幅提升原有任务奖励,同时完成以上任务可获得一定量魔法石。
2.圣战一区保留原有日常礼包,玩家每天可在真神使者处免费领取一个礼包。
3.圣战一区保留原有悬赏者任务,每次完成悬赏者任务可获得一枚荣誉奖章,荣誉奖章可兑换各种珍稀道具物品。
4.圣战一区沿用新倚天特色诅咒石任务系统。
5.圣战一区添加:日常试炼任务,日常生活任务,剧情任务,挑战任务等全新精彩任务。
2、大掌门王重阳怎么培养
大掌门王重阳怎么培养废物甲,内力成长高,有没有内缘,攻击成长低,又有50%的攻击缘。 不培养就单垃圾占个位置,培养就攻防培养,消耗的丹,不值得
3、大掌门手游商城部分
1.购物商城取消可拉之心,可拉之心 ,可拉的蓝宝石,嘿啦之心,嘿啦的蓝宝石,心情药剂,圣佑宝典,恶魔宝典,重修之书,祝福油等。
2.除以上物品,购物商城保留其他基础辅助道具。
3.购物商城添加金蛋,金蛋仅可使用推广积分兑换。
砸开金蛋可获得各种丰富道具。

大掌门玩家评论

更多
  • 幻听 来自于大掌门

    大掌门画面流畅,元素感觉简介却又丰富精致,非常不错

    40
  • 顾添乐 来自于大掌门

    在同类型的游戏中,大掌门这个游戏画风是最戳我的!

    46
  • 书中人 来自于大掌门

    大掌门挺适合我这种上班族的,闲的时候挂挂机挺不错的,很喜欢,是我喜欢的类型,而且是热门题材的,更是我最喜欢玩的

    19
  • 寂萱 来自于大掌门

    大掌门这款游戏还不错,属于同类型游戏里面比较值得赞的一款作品,可玩性是很好的

    42
  • 少女总裁 来自于大掌门

    大掌门游戏还是相当多优点的,入坑成本低,背景音乐画风都挺好的,玩法也不算很肝

    2
  • 西京 来自于大掌门

    大掌门这个游戏你不充钱也能玩很好的高招忍者强度也是顶顶的

    93
  • 行云 来自于大掌门

    大掌门首先这款游戏的画面是非常精美的,而且音效也是不错

    27
  • 让你喜欢我了吗 来自于大掌门

    大掌门这次更新我特喵直接吹爆!!!太赞了!很多地方都做了优化,新增了很有意思的元素

    23
  • 窃闻 来自于大掌门

    目前大掌门游戏体验极佳,期待不断完善,加油!

    60
  • 良辰美景 来自于大掌门

    读初中,喜欢旷课上网吧,和同学一起玩 创建的第一个号战士,出门A了第一个怪掉了蓝刀 偶然遇到头顶红字的个头比别的怪都大的强力boss,第一次遇见耗了好久死掉了很多东西,发现原来还有这种怪啊。于是到处找,上网查刷新点。

    93
  • 苦橙 来自于大掌门

    大掌门这个游戏很适合养成福利也好,适合休闲和挂机玩家,不占用时间,也无固定时间点活动,想玩就玩,培养方面也很有成就感。

    65
  • 废寝忘食 来自于大掌门

    大掌门这个游戏的创新性非常好希望以后可以做的更好

    26
  • 孜不倦 来自于大掌门

    大掌门好评啊,画面精美,挺有意思的,好像新游戏给的奖励挺多的

    26
  • 酒馆的猫 来自于大掌门

    大掌门这款游戏我觉得游戏可玩性还是很高的,玩起来挺流畅的 ,挺有意思的

    49
  • 废物才张扬 来自于大掌门

    玩大掌门的第三天,我觉得有戏整体可玩性还是很高的。反正我第一天玩了连续五个小时哈哈。游戏里大神有很多,努力追赶他们的脚步!

    4
  • 头上长犄角 来自于大掌门

    大掌门内容丰富,画风精致……很多细节都做得非常的出色。

    33
  • 潺潺 来自于大掌门

    第一次下游戏,大掌门的游戏体验不错,制作良心。

    65
  • 南城雨落北岸初晴 来自于大掌门

    大掌门这款游戏和朋友一起玩非常有意思,不氪金也能体验到游戏乐趣,强推

    84
  • 綰如兮 来自于大掌门

    大掌门这游戏打发时间还是可以,内容很多,就是有点费时间

    94
  • 可有可无 来自于大掌门

    刚玩了个开头,感觉大掌门蛮有趣的,希望后面的内容也很好玩

    94
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