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大掌门

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简介:大掌门一款正版武侠卡牌手游,化身一代掌门开山立派,招募知名侠客,仗义行侠铲除魔教,匡扶武林;丰富的阵容搭配、收集、养成、经典血战等游戏玩法,清新唯美的游戏画风和Q萌的武侠角色!大掌门2是大掌门续篇。

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大掌门经验不够怎么办?
大掌门怎么刷经验最快?大掌门技能值得培养吗?大掌门宝物效果能和技能叠加吗?大掌门宝物怎么选择?大掌门技能还能拆吗?大掌门怎么增加体力上限?
大掌门经验不够怎么办?
一、大掌门手游技能经验宝物攻略
有好多玩家想了解,大掌门手游段落技能,怎么加技能点,如何快速获得经验,如果强化技能等问题,我来给大家详细说明一下。
活动经验方式:1、做任务;2、刷怪;3、刷经验。
添加说明:大掌门手游版本不一样,活动内容会有所差别,详情咨询客服或者查看本网站公告。
大掌门经验不够怎么办?
1、大掌门的新手攻略江湖规则
江湖规则:江湖关卡任务采取线性结构,即完成上一任务后解锁下一任务,完成整个关卡后解锁下一关卡。闯江湖需要消耗体力,不同难度的任务消耗不同的体力。完成江湖任务后会获得银两和威望奖励,部分任务还有有几率掉落装备,武功等。点开任务可以查看任务的详细信息
任务类型:分为普通,精英,BOSS三类,难度会逐渐上升。江湖中的通常一个关卡内有1个boss任务,1-3个精英任务,剩余均为普通任务。
挑战次数:江湖任务有挑战次数限制,普通为999次,精英为10次,boss为5次,可通过道具清空挑战次数。
任务奖励:每个江湖任务都有固定的威望和银两奖励,额外有几率掉落各种装备、武功残章,难度越高的任务掉落装备和武功的品质越好。
任务评价:分为一星,二星,三星三种,三星最高。任务评价和战斗回合数有关,越短时间击败对手评价越高,任务首次得到三星评价将会获得三倍的银两和威望奖励。任务失败不会获得额外奖励,只能获得1/3固定奖励。
2、大掌门卡血战不是越卡越好
首先,15的血战越卡越垃圾(相对其他玩家而言),原因是15级竞争激烈(因为有很多有阿飞的非R),第一名的元宝也才200,而七人第一名有400。
第二:18出精炼,19出练气,20出喝茶,还有韦小宝猜拳和他每周给的100丹药。这些都是长期积累就可以获取巨大优势活动,卡在15级只会和20级的差距越来越大,最终导致你只能活在15级,这就失去了韬光养晦的意义了。所以每个人要根据自己的投资和服务器的战况,选择卡在6人或者7人的血战,才有长远可言。
第三:卡血战绝不是卡死!很多人爱极限流,卡20级的血战,就把威望升级到差个几十升级到21级掌门。也就是说你可以当自身整容足够强力以后一次过之前没打过boss和普通关卡,然后再去下一个关卡等待下一次突破,这样的话就算在卡血战,也可以慢慢江湖越走越远,因为一个剧情只打一次话,其实也就是花300-400威望足以。
第四:血战是有技巧的,一定要看着组别的阵容表打才走得远,并且在长期的过程中摸索到最适合自己整容的加点方式。
第五:大家也不要盲目崇拜卡血战,我们卡是为了以后不卡,而不是为了“蜗居”一辈子。
3、大掌门非R玩家技巧经验(三)
7. 装备
这里说的装备不是丙装,而是乙装。
一般的非R会在15之前得到1-2件乙装~当然最好是武器,因为衣服,我们可以等活动“琅嬛福地”琅嬛福地几乎每30次必出重甲,你有够耐心的话 最好有5乙装再去讨伐小和尚。
8. 选号
最后说下选号,你几十个号抽3甲后,挑出5绝比较少的2个玩吧,因为5绝每天登陆翻牌都有几乎得魂魄,5绝迟早会集齐的,挑个能出缘的,比如一个号,几乎6甲都有缘:王重阳有真武剑+一阳指,杨过有小龙女,欧阳锋有天孤符和杨过缘,东方有绣花针,黄药师有笛子和天英符。
9. 血战
血战其实没什么好说的,都已经被大家说烂了,其实15血战主要就培养1-3号位的弟子,血战在40关以后就不要去碰强组(如杨过组,令狐组,楚留香,独孤组之类的)50后次强的也不要碰(龙女组,黄蓉组,郭襄组之类的)。
5V5和4V4还有少对多的都不要去碰,除非是软柿子组的(如萧峰组,西门组,洪七公,无崖子之类的)到了60+能碰的就只有(萧峰组,各类五绝,无崖子,龙王组,蝠王组)70+70我不说了,我最高只到70,属性还是攻击优先其次防御,我一般攻击到250-300,其他都防御,少量血45-100。
10. 心态
对于非R和小R,心态要放好,不要强求,对于活动可以选择参加一些对自己提升较大的,不要什么活动都去参加,我们没有那么多的元宝,时间是我们最重要的要素,只要能坚持,剑神郭家都是可以拿下的,要对自己的最终阵容有个设想,然后一步一步向这个阵容靠近,用时间慢慢积累,记住一口吃不成一个胖子。
大掌门经验不够怎么办?
三、大掌门游戏经验攻略
1、大掌门手游特殊地图好玩吗
游戏里的特殊地图包括各种副本或活动类的地图,诸如江湖副本、夺残章、血战到底、门派等,这些地图进入方法,需要从主界面里,找到江湖、历练等图标,去传送进入各种特殊地图。这些特殊地图进入有等级要求、进入次数等要求,部分活动类的特殊地图,还需在规定的时间段内,才能传送进入的。玩家进入到这些特殊地图内,可按照具体的副本或活动要求,消灭这些地图内的敌对玩家或怪物,就能完成任务,获得相应的装备、消耗品、经验值等奖励
2、残章碎片会不会被人夺走?
大掌门游戏内乙级(紫色)品质以上的残章会至少留下一个碎片以便玩家进行抢夺。
1.掌门达到48级,开启弟子单功能回收:弟子的专属、丹药、经脉可任意选择进行回收,节省大量弟子资源转换时间;
2.掌门达到52级开启藏兵阁一键刷新橙色守卫、掌门达到64级开启藏兵阁一键刷新指定橙色守卫;
3.掌门达到60级,开启真元重生(真元重生可将已升级真元的升级消耗完全返还,并保留原有真元);
4.掌门达到68级,开启武林荣誉系统。为荣誉而战,赢取丰厚的头衔奖励;
5.掌门达到85级,弟子专属淬炼等级上限提升至120级;
6.掌门达到85级,开启气海功能(消耗多余的甲级真元可升级气海,大幅度提升弟子属性);
7.跨服武林大会煮酒论剑增加跨服排名奖励(每周日22:00结算跨服排名奖励,与本服每日排名奖励不冲突);
8.武功参悟武学大师、武功精研武学大师跟随武功参悟、精研等级提高上限;
9.江湖之路增加【气海】功能相关任务及奖励;
10.江湖名人榜增加首次晋升联盟红包;
11.新增武林荣誉功能相关称号;
3、大掌门2破解版论剑系统攻略
开启等级:掌门10级
进入方法:历练—论剑
挑战排名比自己高的玩家,挑战胜利则交换名次,挑战失败两者排名不变。每次挑战后都会显示可挑战的玩家,额外会显示排名前十的玩家,在排名靠后时,前十名玩家是不可挑战的状态。还请掌门一步一步的登上华山之巅。
奖励
挑战奖励:每次挑战除了获得掌门经验。银两外,还可以获得名望,胜利获得50名望,失败获得30名望。挑战胜利后还有翻牌机会,随机获得奖励中的1个,包括银两、元宝、刷新令、装备碎片、弟子魂魄等各种资源道具。
提升排名奖励:进入论剑前5000名后,提升论剑历史最高排名可以获得元宝奖励。
排行奖励:进入论剑前5000名,可以获得排名奖励,包含大量名望和银两。
大掌门经验不够怎么办?
四、大掌门玩法攻略
1、大掌门传功后已培养潜力还会还原为潜力么
大掌门传功后已培养潜力还会还原为潜力么传功只传经验,突破(突破1-3次的,传功后被传功弟子突破1次。突破4次的,被传功弟子突破两次)经脉。并且补偿相应的培育丹。 举个例子,你甲级A弟子101级别。 血内都已洗零,现在你要传功给甲级B弟子。 B弟子会得到相应的经验,突破,经脉,潜力值为15*100(级)=1500潜力. 其他属性还是按照一般升级的比例来加。
2、大掌门新区攻略(二)
5.关于元宝消耗,作为小r,不要看到什么都想入,攒点元宝不容易,要把钱花在刀刃上,第一步先要入那些自己组合上需要的人物,在人物的基础上考虑需要的配缘装备,装备的基础上适当考虑真气。目前来看,射射和万里活动还是小r提升阵容和装备的最有效途径,运气好,还能附带一个强力真气和陪嫁一件甲装。
6.关于培养,培养丹作为这个游戏的灵魂,如何使用至关重要。培养必须集中,培养时切不可得陇望蜀,前期可根据自己的主力,集中培养三人,这样血战已经可以勉强支持,中期再培养第四第五人,个人建议五个主力后可以暂不培养后面人物,因为这时候一个培养优秀的有效七星位比第六主力重要的多,至于七星位怎么培养,看你各人资源而定,但是攻击位起码要高攻击成长,偏攻培养,那是肯定的原则。至于极攻,那对于小r的资源来说,起码中期哪怕初入后期的时间段,还是很困难。
转生前必须全普陪,新人不要闲慢而去精培,那样绝对是得不偿失的行为,而10次培养的各种窍门,反正我没用过,你们喜欢看看自己脸色的,可以参照网上的各种窍门去试试。
7.关于盟战和打脉,作为小r无论多么鬼的区,你不可能做到区霸,因此和盟里的区霸搞好关系吧,加入他的联盟,这样对你每周的盟战成绩绝对有好处,不然第一轮遇到区霸,你真的鸡毛都没有了。每周攒好你的紫金箱子,攒到一定数量,和你要好的盟主大人打声招呼,让你做半小时盟主,开吧,真能开出九阴哦(当然你能以你人格魅力把区霸和区二霸吸纳到你的联盟,那你就有福了),盟战选状态也极为关键,一般情况下选一防一血,我用这种状态,成功逆袭过和我同联盟的实力明显高于我而乱选状态的区霸!至于打脉应该集中一个人打,A打打、B打打,最后会弄的AB两人都不伦不类!
3、大掌门小昭怎么培养?
大掌门小昭怎么培养?你好,对于大掌门中的小昭,建议你掌门决培养!

大掌门玩家评论

更多
  • 不甜不要钱 来自于大掌门

    给个五星好评,虽然才玩没多久,但是大掌门新奇的游戏操作和模式非常吸引我,简单易玩,希望推出更多模式和新奇玩法

    93
  • 汉赋 来自于大掌门

    玩了删删了玩,总体来说大掌门还是不错的游戏

    3
  • 瑶羽 来自于大掌门

    大掌门这款游戏打击感很后悔,游戏性强,画面感好看

    10
  • 祢软 来自于大掌门

    大掌门这个游戏做的真的蛮不错的每个玩家都能找到自己喜欢的模式,

    60
  • 打更人 来自于大掌门

    (玩了一周的简单体验)感觉大掌门是很棒的游戏,剧情和支线还是很吸引人的,整体画面还行

    87
  • 理不过无知 来自于大掌门

    大掌门是很赞的游戏,画风很好看,玩法也很吸引人

    67
  • 清淡的酒 来自于大掌门

    大掌门是相当硬核的一款游戏,超棒的打击感和音效,还有独特的设计感让人有一种全新的体验。总之五星好评。

    14
  • 青岚 来自于大掌门

    大掌门玩了几天,游戏还可以,画风和UI满分,玩法目前还没摸透,总体来说有点意思

    87
  • 床音 来自于大掌门

    大掌门游戏很不错,自己摸索了差不多,前期可玩性很高

    21
  • 河畔 来自于大掌门

    说实话大掌门游戏很喜欢,战斗也好,剧情要素也好,回合制也好我都很喜欢。

    9
  • 以爱相待 来自于大掌门

    大掌门挺有意思的游戏,画质贼棒,打发时间很不错。

    83
  • 廉价传单 来自于大掌门

    大掌门游戏是好游戏,橙爆率也不低,sp庞真的超帅,剧情比较有趣,玩法很新颖,画风也不错。

    68
  • 疚爱 来自于大掌门

    目前大掌门游戏体验极佳,期待不断完善,加油!

    31
  • 秋日萧索 来自于大掌门

    大掌门是一款很好玩的手机游戏,可以咸鱼很适合打发时间,不用肝或者氪金也能有很好的游戏体验。

    25
  • 怪我懦弱 来自于大掌门

    大掌门游戏内容很丰富 有一定繁琐 按键推荐弄得更好看点 总体而言 比起绝大部分游戏更贴近亲民 值得表扬

    58
  • 风也是甜味的 来自于大掌门

    非常棒的一款游戏,以前就非常喜欢大掌门这种类型的游戏,

    29
  • 少女酱 来自于大掌门

    我是第一次接触大掌门这种类型的游戏,还挺让人上瘾的 ,然后上手难度也不高 游,戏粘度还行

    2
  • Darling爱你的我 来自于大掌门

    大掌门真的挺良心的,难度也很合适,玩法多样而有趣

    80
  • 惊蛰霜降 来自于大掌门

    祝大掌门越做越好,以后也能推出一些耐玩的,有趣的模式

    74
  • 野性溫柔女 来自于大掌门

    大掌门我个人觉得,这个游戏真的很不错,估计这是一个能让我玩很久的游戏,休闲,无聊时候就可以玩玩

    84
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