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大掌门

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简介:大掌门一款正版武侠卡牌手游,化身一代掌门开山立派,招募知名侠客,仗义行侠铲除魔教,匡扶武林;丰富的阵容搭配、收集、养成、经典血战等游戏玩法,清新唯美的游戏画风和Q萌的武侠角色!大掌门2是大掌门续篇。

7.0折

大掌门宝物材料怎么获得?
大掌门怎么转移经验?大掌门技能位置有什么说法吗?大掌门技能不能重复拆?大掌门宝物系统还有吗?大掌门稀有宝物怎么获得?大掌门技能可以改变吗?大掌门怎么洗技能好?大掌门前期如何刷经验?
大掌门宝物材料怎么获得?
一、大掌门手游技能经验宝物攻略
有好多玩家想了解,大掌门手游段落技能,怎么加技能点,如何快速获得经验,如果强化技能等问题,我来给大家详细说明一下。
活动经验方式:1、做任务;2、刷怪;3、刷经验。
添加说明:大掌门手游版本不一样,活动内容会有所差别,详情咨询客服或者查看本网站公告。
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1、大掌门非R玩家技巧经验(二)
4. 指点
非R刚开始的时候只有4个女儿红,那怎么办?显然各位勤摇灯笼,门派等级到11后勤打血战,女儿红始终会有的,不过,女儿红需求量巨大,要有耐心,因为到15的时候估计有60左右的指点,就算有一半的大佛你也就需要100+的女儿红,指点请在你不想升的等级比如15血战就会15级满门派等级的时候再吃,6人就在你20满门派等级的时候再吃。
原因是:一吃指点后面几乎就不出了,而5人升6人的时候因为你的等级较高,基本不怎么出指点了。
5. 培养
先说说的以前的培养方法,以前我是除了内力都接受这样很快能消耗潜力,因为元宝有限。
现在我是+攻+防全接受,减内+血也接受,这样的问题就是元宝的严重不足,系统给的元宝最多只够1个半的人物,所以耐心依然成了非R的无奈选择,用大量的丹填充元宝不足,培养完第二个人物就卡关卡,直到够多的丹培养3号(无元宝培养大概要消耗1500丹)。
6. 江湖
关于江湖,上面升级有说明,这里说的是BOSS,一般我们不卡鸠摩智和慕容复,也就是说,我们没有装备和武器,运气好的话,会有一把圆月弯刀和一件将军铠,我们现在就当都没出,手上大概就玉女剑,和2剑侠士袍。
全部升级完带着这么多天许愿出的饰品,预计会卡在少林寺,培养完后过了少林寺,预计会卡在四大恶人,这个时候可以话,大家耐心等积分培养能勉强过西大恶人,不想等刷前面的,然后在四大恶人这里刷齐衣服(不要嫌弃大漠披风),萧峰同理,一般后面每个关卡的最终BOSS都是一道坎,不过满培养基本都能过,所以就是看你耐心了。
非R最终能走到小和尚前面甚至童姥前,不好好培养只能到无忌,稍微好点的到周伯通,各自掂量吧,不过完全5人物满培养至少4个多月,而到了小和尚的时候5人想过他,你必须保证至少3-4人的存活才能拼得过内力,想想把,培养完全的人物米有内力,贫血,这就是血战号在江湖中的尴尬。
2、大掌门非R玩家技巧经验(一)
1. 弟子
非R玩家必须3甲开局,而且必须好的甲~各位玩家请建几十个号天天抽,非R玩家不要梦想开出独孤求败之类的,非R一般就是以下这么几个,一灯、洪七公、欧阳锋、黄药师、李秋水、东方不败、段誉、无崖子、萧峰、杨过、令狐冲、石破天、王重阳。
对于非R玩家来说东方不败+其他2甲就先玩玩吧,出了3甲然后+首刷出4甲+荆无命或阿飞,这样就很好的卡15血战了。
2. 升级
如果你想好好培养号的话,从第一局开始,把2号位的换成丁人物,2号位必须输,反正就是要保证2星或者1星过关卡,10次内出指点就收手,不出也收手,这样一直下去,直到有天你卡在某个关卡过不去,这时有两种选择。
一是打前一关10次,直到打得过那关。二是等论剑积分和培养,这个相当耗时的,但是能保证最小门派积分过最多的关卡,非R的人物等级在15的时候差的甲45+乙50+好的甲55左右。
3. 论剑
论剑最好与你江湖一起成长,原因是,论剑获得的经验少,但是与你的江湖威望获得是相同的。
3、大掌门卡血战不是越卡越好
首先,15的血战越卡越垃圾(相对其他玩家而言),原因是15级竞争激烈(因为有很多有阿飞的非R),第一名的元宝也才200,而七人第一名有400。
第二:18出精炼,19出练气,20出喝茶,还有韦小宝猜拳和他每周给的100丹药。这些都是长期积累就可以获取巨大优势活动,卡在15级只会和20级的差距越来越大,最终导致你只能活在15级,这就失去了韬光养晦的意义了。所以每个人要根据自己的投资和服务器的战况,选择卡在6人或者7人的血战,才有长远可言。
第三:卡血战绝不是卡死!很多人爱极限流,卡20级的血战,就把威望升级到差个几十升级到21级掌门。也就是说你可以当自身整容足够强力以后一次过之前没打过boss和普通关卡,然后再去下一个关卡等待下一次突破,这样的话就算在卡血战,也可以慢慢江湖越走越远,因为一个剧情只打一次话,其实也就是花300-400威望足以。
第四:血战是有技巧的,一定要看着组别的阵容表打才走得远,并且在长期的过程中摸索到最适合自己整容的加点方式。
第五:大家也不要盲目崇拜卡血战,我们卡是为了以后不卡,而不是为了“蜗居”一辈子。
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三、大掌门游戏经验攻略
1、大掌门血战具体应该怎么玩呢?
入口:历练-血战
开启等级:掌门等级24级
血战规则:
关卡分类:雁门关,大散关,(通关雁门关之后开启大散关)
战斗次数:每天有2次进行血战的机会(达成某种条件之后可额外增加次数)
战斗模式:
通过第1关,进入第2关;通过第2关,进入第3关……如此无限延伸。直至战败,则判为本轮闯关失败,清除本轮所有得星及buff,再进入时又需要从第1关重头开始。
每关有难(死战)、中(力战)、易(战)3组敌人给玩家选择。可根据自身实力及阵容偏向任选1组敌人,打赢即通过了此关。
战斗每过3关随机出3个buff,每个buff选择都需要对应的星数,可根据自身的buff需求和星数来进行选择,且只能选其中1个buff。
buff类型完全随机,包括:攻击、气血、防御、暴击、命中、招架;buff选择完之后自动进入下一关。
buff选择消耗星数及增加属性;血战完成后掌门获得的陨铁可以兑换元宝和装备,甚至还有甲级装备哦。
2、大掌门阵容篇攻略
由于这几天关于阵营的强弱非常激烈,我也就不过于介绍阵营了。每个阵营的主流阵容我会写出来,各位自己选择便是。
西门组:
⒈西门、叶孤城、燕南天、燕十三、谢晓峰。
⒉西门、叶孤城、孟星魂、小蝶、谢晓峰。
小李组:
⒈李寻欢、阿飞、快活王、云梦、王怜花。
⒊李寻欢、阿飞、沈浪、白飞飞、王怜花。
十一组:
⒈十一郎、沈璧君、石观音、水母、楚留香/丁鹏。
⒉十一郎、沈璧君、楚留香、中原一点红、石观音/逍遥侯/丁鹏。
3、大掌门阵容搭配策略解析
首先,弟子合璧招式是游戏的一大特色,互为合璧的2名弟子同时上阵由合璧主弟子触发,合璧招式相对真气招式威力大幅提升,战斗效果也更加酷炫。选择阵容,一般考虑以互为合璧的弟子同时上阵为参考,如西门吹雪与叶孤城互为合璧弟子,同时上阵不仅激活缘分,合璧招式也大幅提升战斗力。
其次,按照弟子缘分来进行搭配,尽可能地激活更多的缘分,获得属性加成。达到30级后每5级还可开启侠缘阵,激活上阵弟子缘分。
再次,弟子招式搭配也是阵容组合的一大考虑之一。弟子攻击方位有全体,单体,单体加两侧,单体加气血最低等多种方式,可以选择进行多样性的搭配,也可以考虑同种类型极限搭配,这里就考验各位掌门的智慧了。弟子招式效果也多种多样,有攻击、防御、控制、辅助等偏好,防御弟子一般附带舍身效果可吸引攻击目标,攻击弟子一般附带隐匿效果可躲避伤害,控制弟子可另对方混乱、减攻击等达到限制对方的效果,辅助弟子可为其他弟子回血或者回复真气,达到意想不到的效果。
最后,按照可上阵人物等级,2级第2阵位,3级第3阵容,11级第4阵位,16级第5阵位,23级第6阵位。最终可凑成掌门+2对合璧弟子+1个弟子的阵容。搭配侠缘阵,可以将弟子缘分激活达到最大的属性加成。
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四、大掌门玩法攻略
1、大掌门张无忌怎么样
大掌门张无忌怎么样大掌门张无忌属性培养攻略大掌门弟子张无忌基础信息 基础属性:662(甲级排名:十名之外) 血:200 攻:88 防:104 内:270 属性成长:29.6(甲级排名:十名之外) 血:10 攻:4.4 防:5.2 内:10 天赋:乾坤大挪移 甲 单体攻击 强:32 激发概率:较低 大掌门弟子张无忌培养方向 101级净属性:血1200、攻528、防624、内1270、合计3622 均衡型:四维成长较为平均,两个防御缘容易触发,但均未乙级弟子,后期难以抗住敌人输出,装备缘获取难度较大,培养起来有一定困难; 内功型:自带甲级天赋乾坤大挪移,触发几率一般,可以适当培养成内功型弟子; 推荐装备,容易触发的内功加成技能,天山六阳掌。
2、大掌门传功后已培养潜力还会还原为潜力么
大掌门传功后已培养潜力还会还原为潜力么传功只传经验,突破(突破1-3次的,传功后被传功弟子突破1次。突破4次的,被传功弟子突破两次)经脉。并且补偿相应的培育丹。 举个例子,你甲级A弟子101级别。 血内都已洗零,现在你要传功给甲级B弟子。 B弟子会得到相应的经验,突破,经脉,潜力值为15*100(级)=1500潜力. 其他属性还是按照一般升级的比例来加。
3、大掌门官方版好玩吗
1、丰富多样的职业选择,玩家可以通过图鉴了解技能与属性,根据自己的实力进行斟酌选择。
2、强大的竞技玩法,可以多人竞技,无限热血激情,可以快速的提高自己的战斗,让自己强大。
3、情缘玩法,可以快速认识到小姐姐,可以让我在游戏里面不再寂寞孤独的战斗。

大掌门玩家评论

更多
  • 风月 来自于大掌门

    一个大掌门老玩家了 也不多说什么 现在花样越来越多 可玩性相当高 非常可以

    1
  • 狐狸白兔 来自于大掌门

    大掌门的画风个人非常喜欢,配乐也十分有趣,总体来说可以说是非常优秀的一部手游

    23
  • 鶴归 来自于大掌门

    玩大掌门也有快两年了,现在大学了也还是玩不厌,体验了一下感觉还不错,队友比较友善

    44
  • 小心心 来自于大掌门

    大掌门这款游戏目前感觉剧情展开还不错,剩一星待长时间体验后在评价

    100
  • 陈情 来自于大掌门

    大掌门是我最喜欢的游戏之一! 画风超级戳我

    9
  • 难堪 来自于大掌门

    大掌门玩法很好玩,但唯一不足的是前期的难度系数有点大,有点容易退坑。

    100
  • 轮回亦思伊人 来自于大掌门

    大掌门这游戏很好玩,比其它类型的游戏有意思很多,创意也很不错,希望后续增加多点活动。

    71
  • 听风暖等风吹 来自于大掌门

    大掌门游戏很好玩 打发时间利器 还是很有挑战性的

    65
  • 公主脾气 来自于大掌门

    可能是同类型游戏做的太差了,我感觉大掌门这个游戏做的非常好。

    4
  • 尽悲欢 来自于大掌门

    大掌门 很有趣的游戏 开发者很用心 希望能成功运营下去

    4
  • 南巷污女 来自于大掌门

    大掌门感觉不错,但是我还得继续往下看看还有什么有趣的

    91
  • 夜色猫味杀手 来自于大掌门

    大掌门游戏还可以,蛮有意思的,福利有点多,升级比较慢,大致上还是不错滴。

    44
  • 冷風 来自于大掌门

    大掌门这个游戏各方面完美,值5星,就是玩会儿就无聊了

    27
  • 赏青 来自于大掌门

    玩儿了大掌门几天,感觉可玩性还是比较高的,不肝不氪,新手友好,慢慢探索都挺好的

    57
  • 陌生熟悉 来自于大掌门

    大掌门就单单剧情方面,我觉得做的还是蛮有趣的

    59
  • 青柚盘 来自于大掌门

    大掌门游戏精美,画面流畅,然鹅没耐心的手残只能含泪弃游

    93
  • 长安古意 来自于大掌门

    大掌门游戏可以说是非常良心了,玩法多可玩性也高。5星推荐

    76
  • 花腮藏翠 来自于大掌门

    大掌门这人款游戏剧情很吸引人,操作简单,节奏很快

    48
  • 信里听风声 来自于大掌门

    刚开始玩大掌门,感觉画面还可以,之前也玩过很多类似的游戏了,这游戏画面和礼包都比较多,现在游戏体验还行,继续玩玩看吧

    98
  • 何处尽 来自于大掌门

    大掌门挺好玩的,画面不重要,玩法和音乐是很用心的。而且肝度不高,游戏很舒服。

    36
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