少年三国志2开服礼包码在哪领取
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兑换平台:手游
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礼包核心:限时礼包
礼包内容:木材*5000,10万银币,募兵令10,60黄金锤
账号发放:1126个账号礼包
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少年三国志2在装备培养界面,对装备进行强化、精炼、雕纹的操作,来提升装备的属性效果。装备强化消耗银两,强化分为普通(+1级)、暴击(+2级)、大暴击(+3级),强化上限不超过主角等级2倍。主线副本通关第十章后,开启一键强化功能,武将身上的所有装备强化五次。
少年三国志2装备精炼需消耗精炼石,获得精炼经验值,精炼等级上限有装备品质决定。消耗雕纹石可对装备进行雕纹,可提升雕纹品级,雕纹品级提升为装备带来属性提升。
少年三国志2武将穿戴234件雕纹装备,可激活雕纹套装,获得套装属性,套装品级由雕纹品级决定。装备雕纹的品级上限,是由装备品质决定的。各品级套装属性可叠加,激活高品级套装时,所有低品级套装属性全部生效。
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少年三国志2这款游戏本身是非常好的题材很吸引人 创意也很好
赞54少年三国志2看起来帅爆了,游戏体验极好,适合一个人无聊的时候玩。
赞4我觉得挺好玩的,当时接触它是我上小学5年级的时候(我现在18),我爸他玩,我上学他就一直在家里玩电脑,放星期他做饭的时候让我帮他刷boss,告诉我几点有怪去哪里去哪里刷,还能跟别人互砍,这点我就起劲,拿着我爸的号去打别人,号还不错,毕竟他一直在玩,很少有人打的过我,我还可以去刷副本,当然都是我爸挑的简单的本,打着还挺有意思,比起同龄人玩的赛尔号,还挺自豪的,但是我爸一直玩游戏我妈也是不同意的,之后把号给买了,老老实实赚钱养家了。我觉得这游戏在当时确实好玩。
赞85总的来说少年三国志2游戏的功能性和剧情都不错,培养方面也比较平滑,难度不大。
赞61少年三国志2非常棒的游戏体验,我个人非常喜欢,剧情不算复杂但看起来也很有趣
赞74玩了少年三国志2一会,和以前的同类游戏差别好大,很新颖的题材,一点都不枯燥
赞41好玩,少年三国志2这游戏真的好玩。好评奉上
赞55少年三国志2是挺好玩的一款游戏。因为我现在只体验3个小时,所以就不评价优缺点了。
赞45记得最气人的一次,我在火山87级精品boss点守(应该没记错吧)boss,刷出来boss然后把它引到旁边很远的地方(毕竟当时已经是老司机了),还是被一个高战玩家发现了,起初他讲:你打,打完了我们两分。我就逼不得已的相信他了。在我低级高幸运的小bb的最后一击攻击下,boss应声而倒,刷的一下爆了一大摊,在我刚捡起一个灵魂的时候,噌噌飞天连斩的音效一出,我的心就凉了。
赞75少年三国志2这人款游戏剧情很吸引人,操作简单,节奏很快
赞79少年三国志2这款游戏可以的,体验和画风我都很喜欢,游戏非常耐玩
赞22少年三国志2的画风很不错,细节做的很好,游戏打击感很强,是我喜欢的风格
赞51怀恋的是,战士的每一把刀和剑,每一把极品武器所散发的光芒,宝宝的养成,学会的每一个技能,暴雷、小飞和大飞,怀恋的事上课时精打细算,我买了那个宝宝用了那件装备之后我的战斗力能到多少,怀恋的卡爆boss后那叮铃铃的沁人心脾的细音,,换句话,也怀恋那个青春。
赞82少年三国志2个人感觉挺不错的一款手机游戏,很喜欢,五星。
赞75少年三国志2的画质十分好看,游戏内容也很有趣,就是对手残党太不友好了
赞99我玩少年三国志2是以前看到我舅舅玩,觉得很炫酷,于是就创了一个号,玩的战士,记得唯一一次冲钱是买大飞,每次睡觉前都会拿一个硬币卡住f2练技能,现在自己大号都不知道在哪了,因为合区太多当时是42大区的,现在这个大区都不知道去哪了,帐号密码还记得,重新创一个号,发现真的变了好多,宝宝都不认识了,各种各样的礼包看的眼花缭乱,再也找不到当时的感觉了
赞98少年三国志2当之无愧中国最出彩的真魔幻题材游戏,画风,世界故事,BGM等,没得黑
赞91少年三国志2是小学玩过的,当时只有战士和法师,我玩的女法,我妈玩的女战,把我的法杖卖了给她买了飞天连斩,我后来升到了128级。之后出了异能者,玩到80多级就再也不玩了。可能是小时候玩的,印象非常深刻,也是我印象中最好玩的游戏,自由度超高。
赞8小学时候玩的,不是玩的最久的游戏,玩的最久的是同公司出的机战,但是少年三国志2是印象最深的游戏。 印象最深的必然是各个地图的BGM,真的是沁人心脾的感觉。
赞66少年三国志2非常好玩非常好玩非常好玩。重要的事情说三遍。
赞47