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率土之滨

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简介:率土之滨时赛季制战略游戏开创者,小到寸土,大到国策,每一个玩家的选择都可能激起一串串连锁反应,225万格沙盘世界沙盘战略,寸土必争!这个世界资源有限,争夺无处不在,是乱世永恒,还是天下一统?这是一场人与人创造的乱世风云史!

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一、率土之滨新服活动说明
率土之滨手游新服都有奖励主要包括首充豪礼、登录领名将、基金返利、同盟招募送玉符、演武送女名将、冲榜赢玉符、同盟攻城赢玉符等多项活动。
率土之滨赛新服活动种类:七种;
率土之滨赛充值赠送:五星名将卡、玉符、女名将等;
手游率土之滨游戏用三国时期地图、武将来作为战争感官的前置带入,玩家进入游戏后可以建立主城,游戏过程中可以升级粮草、兵营、开荒、招兵、买马等,最后实现一统天下的梦想。
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二、率土之滨新服活动说明
率土之滨新服简介:率土之滨手游新服活动主要包括六个,该礼包每个账号ID仅限领取一次;快来加入率土之滨手游登陆礼包专区参与领取吧
活动时效:限时
率土之滨新服活动内容:首充豪礼、连续登录领名将、势力基金返利、同盟招募送玉符、演武送女名将、冲榜赢玉符、同盟攻城赢玉符等。
发放数量:1066个账号礼包
率土之滨新服活动领取说明:限量发放1066个账号礼包关于率土之滨手游登陆礼包,手游率土之滨玩家免费前来体验!
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三、率土之滨新服演武、冲榜、同盟福利
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发送时间:活动结束发放
率土之滨新服活动内容:开服后第五天,根据个人排行榜的排名获得玉符。获得玉符依据是通过占领高级土地、提升势力值,就能提升个人排行榜排名。只要势力值大于500就可以获得玉符,前一百名获得1000玉符,101~200名获得500玉符,201~300名获得200玉符,300名以后势力值大于500即可获得100玉符。
发放方式:以系统邮件发放
率土之滨新服活动领取说明:率土之滨手游充值首次礼包是奖励用户首次充值率土之滨游戏的额外奖励,欢迎手游率土之滨玩家免费前来体验!
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四、手游率土之滨攻略相关推荐
手游率土之滨攻略:手游率土之滨魅力何在
最受玩家喜爱的三国题材游戏,还得提一提一款三国沙盘策略手游手游率土之滨,这款游戏,不仅模仿者层出不穷,就连同行竞争对手、业内资深制作人等都对其青睐有加。
网易官方发布的财报也证实,手游率土之滨已经连续12季度活跃用户人数突破新高,用户数量登顶策略游戏市场。
手游率土之滨以独特的精英玩家生态、慢节奏重策略、赛季交替设计,迎合市场而去做一些影响游戏核心策略体验的设计。手游率土之滨却凭借自己独特的魅力,把同行游戏制作人都变成自己的迷弟,这在游戏界也算是绝无仅有的吧。,手游率土之滨如何魏骑变种
马云禄身为一个女性武将,拥有被动战法【红颜铁骑】,每回合可以普攻两次,自身攻击1.56成长,在女性武将也属于非常优秀的,唯一不足是谋略成长较低,自身比较惧怕谋略型武将。
阵容配置
大营:夏侯渊【一骑当千】+【折戟强攻】/【人中吕布】
中军:马云禄【疾风迅雷】+【怯心夺志】
前锋:曹操【白刃】+【一夫当关】
战法配合分析
【疾风迅雷】在战斗中可以优先行动,第三回合开始,普通攻击将拥有40%几率导致目标混乱,持续一回合。
本队利用【疾风迅雷】的先手和普攻的控制效果,可以与马云禄【红颜铁骑】配合形成强大的控制链。
马云禄利用【疾风迅雷】单回合先手控制敌军两个目标。
【疾风迅雷】+【怯心夺志】+【红颜铁骑】单回合先手控制敌军两个目标。,手游率土之滨武将有什么属性?
武将属性介绍
游戏中的武将是以卡牌形式进行展现,是游戏战斗、养成、收集玩法的主体。
武将名:武将的名称。
稀有度:稀有度用星星数来表示,星星越多,稀有度越高。稀有度高的卡牌,升级时的属性成长更高,初始战法更强。
等级:与守军部队(PVP没有经验)战斗可获得升级所需经验。等级越高属性越强,武将可携带兵力越多。
兵力:在部队中的武将拥有兵力,可以通过征兵增加武将兵力在战斗中,兵力有两个作用:作为武将HP和对伤害的加成,当兵力为0时武将则会处于重伤状态不能继续战斗。兵力每小时均需要消耗粮草,兵力越多消耗越大。
体力:每次派出部队,部队中武将均需要消耗20点体力,体力不足时不能派出部队,每小时可恢复20点体力。
COST:武将的COST值越大,升级时的属性成长越高。同时,COST也是部队配置时的限制因素,武将的COST之和不能大于部队COST上限。,手游率土之滨爆七本的图片任务奖励是什么?
1、在主界面左上角点击“任务”,可查看当前任务和战略目标指引。”当前任务”在游戏前期较多,一般是指引玩家升级城建科技等,完成“当前任务”可获得资源奖励。“战略目标任务”一般是占有更高级的领地或更多数量的地块,完成“战略目标任务”可获得玉符以及大量资源奖励。
2、玩家完成任务后可在任务界面领取相应奖励。玩家只要完成任务中的要求,系统即会在任务系统中提示任务完成,可以领取奖励。奖励领取之后,系统即会刷新出新的任务。,手游率土之滨控制流中的四星推荐武将搭配
魏国控制流骑兵队
大营:郭嘉
中锋:徐晃
前锋:曹仁
纯魏国骑兵队,完全享受兵种和阵营加成。控制流队伍必定要保证率先出手控住对方,才能在接下来的几个回合内扩大优势,骑兵的高速优势在这个队伍里发挥得淋漓尽致。
战法搭配
郭嘉:【楚歌四起】+【声东击西】
徐晃:【斩铁】+【破魂】
曹仁:【铁壁】+【青囊秘要】
关于技能搭配,其实没有什么强制的要求,笔者选的都是三星、四星的技能,相对于五星技能更加平民化,大家可以根据自己现有的战法来灵活选择。,手游率土之滨中如何搭配蜀骑队
8C阵容人员配备
这一队的核心思路是:在前三回合【战必断金】的控制下,利用马云禄和徐庶的连击和追击效果,集火对方前锋和中军,夏侯月姬的自带卡牌战术技能说明【行樵偶遇】来辅助追击效果。保证在三回合后,对方只剩下少量兵力,从而低损取得胜利。由于这一队是蜀骑人员配备,速度快于一般的野地守军,战损能够进一步降低。
所用的卡牌战术技能说明中包括【战必断金】和【先驱突击】,两者缺一不可。至于马云禄,由于本身自带连击效果,追击卡牌战术技能说明或者【并进】都可以。这里笔者更加推荐【并进】,分兵和免疫怯战效果与马云禄相当契合。
再说后期转型问题,在这里要重申一下,这队是在没有吕蒙、张机等常见开荒武将时考虑使用的人员配备,用这队横扫五级地之后,便要考虑转型问题了。
笔者建议徐庶组蜀之智,马云禄加入菜刀队。当然,把这队作为非主力队培养也不失为一种好办法。
实战效果
攻打三级地
【行樵偶遇】辅助追击效果:
攻打四级地,手游率土之滨玩家势力值是什么?个人势力值怎么提高?
势力值根据玩家占有的领土数量和领土等级评定。领土等级越高,单块领土增加的势力值越高。
需要注意的是,玩家占有领土数量有上限值,玩家在发展过程中需要不断放弃低级地,转而占领高级领土。名望值越大,领地的上限越大;名望值可随着玩家进入游戏的时间逐渐增加,也可以通过完成任务获得。
与玩家占领的领地及建立的分城、要塞数有关,势力值越高个人排行越靠前
个人势力值
与玩家占领的领地及建立的分城、要塞数有关,势力值越高个人排行越靠前
领地
属于玩家自己的土地称为领地,拥有的领地不能大于领地上限,名望值越大,领地上限越大。
名望
名望值会随着时间不断增多,也可通过完成任务获得。
资源
游戏中共有四种资源:木材、铁矿、石料、粮草。
可通过领地每小时资源产量、城市设施资源产量、任务奖励、演武奖励等方式获得。
可用于城市建设、部队征兵等。
资源产量
每小时可获得一定的资源。可通过占领更多的高级土地、提升对应城内设施等级等方式来提升产量。
铜钱
可通过每日税收获得。可用于招募武将、单倍转化战法经验、增加临时建造队列等。
玉符
通过充值获得的游戏币。可用于招募名将、双倍转化战法经验、立即完成设施建造。,手游率土之滨马超能力怎么样?
马超-群-骑>>>★★★★★
蜀国五虎将之一,以勇猛着称,早年随父征战各地。 曹操诱杀马腾后,马超为报父仇,起兵反曹,在潼关击败大将张郃,数合枪挑李通,杀得曹操割须弃袍,夏侯渊、曹洪、许褚三人的夹攻下,仍然被马超杀至壕边。
武将组合:(驰马西凉)
成员武将:马云禄(蜀)、马超(群)、马腾(群)、马岱(蜀)、马超(蜀)
加成属性:防御、速度
激活条件:以上任意三将(非同名)组合激活。
武将组合:(叔侄阋墙)
成员武将:马超(群)、贾诩(群)、马超(蜀)、韩遂(群)
加成属性:速度
激活条件:以上任意三将(非同名)组合激活。
血溅黄砂:以无法发动主动卡牌战术技能说明为代价,使自身进行攻击时的伤害提高60%
先驱突击:战斗开始后前3回合,使自身优先行动,并使攻击提高15,手游率土之滨中如何让貂蝉变种群步
本队在传统群步队的基础上换张宁为张机。然而本队的核心是貂蝉,因此也可以说这是变种貂蝉队。
贾诩:【深谋远虑】、【楚歌四起】
貂蝉:【重整旗鼓】、【草木皆兵】
张机:【健卒不殆】、【绝水遏敌】
本队还具有另一个强势之处:性价比很高。张机的存在一定程度上保证了队伍的坦度,而双减伤效果的存在也可以让队伍安全度过前三回合。进而具备与主力队伍一战之力。
阵容克制
本队作为变种队伍,当然也存在一定短板,大家选用时需要注意。
本队的输出模式使得其很容易受控制,被控制之后效率大打折扣,特别是打关法荀这种克制恢复的队伍时,张机作用也大大削弱,大家应注意避开此类队伍。
至于打一些其他强力队伍,本队都是具备一战之力的,接下来就给大家看看几个战报。,手游率土之滨攻略:手游率土之滨中的贾诩武将还有哪些比较常用的搭配呢?
这个取决于贾诩的武将本身他比较经常搭配的目标是群貂蝉,这就是为什么各种类型的:“贾貂张”“贾貂赵”啊思路比较多的原因,万剑一还有一个队伍想跟大家说一下,贾诩还一种用法是双贾诩加张机队,这个是在征服赛季有些朋友玩的,我觉得这个队伍的表现还可圈可点,给我留下一些深刻的印象,但具体怎么用,这次先不说了,关于配将有关的东西不是我们在介绍武将的时候该说的东西。
贾诩这我觉得他毕竟也算是一个出场率还可以,但他只能算是一个偏门武将,他的武将特色决定了它针对的面太窄了,所以也不能把它当成一个一线型武将来使用,这次给他讲解一下贾诩这个小武将也希望大家加深对贾诩的认识。

率土之滨玩家评论

更多
  • 暗恋者 来自于率土之滨

    在同类型的游戏中,率土之滨这个游戏画风是最戳我的!

    46
  • 阳光 来自于率土之滨

    率土之滨这次更新我特喵直接吹爆!!!太赞了!很多地方都做了优化,新增了很有意思的元素

    23
  • stubborn 来自于率土之滨

    率土之滨这款游戏剧情很丰富,很不错的游戏,立绘就该揍建模,剧情挺好玩的

    7
  • 纵有疾风起 来自于率土之滨

    总的来说率土之滨游戏的功能性和剧情都不错,培养方面也比较平滑,难度不大。

    61
  • 杀生之祸 来自于率土之滨

    第一次接触游戏,试水率土之滨1小时,首先画面比较符合个人口味,游戏没有很强的时间要求,适合随时随地上线下线。玩法比较合理,适合长久发展下去,希望游戏福利多多,越做越好!

    19
  • 只对你扮傻 来自于率土之滨

    率土之滨UI很不错,玩法我感觉挺新颖的,很不错,难度也比较适中,总之,体验非常好

    0
  • 桃花铺满路 来自于率土之滨

    率土之滨好评啊,画面精美,挺有意思的,好像新游戏给的奖励挺多的

    26
  • 会是什么样子 来自于率土之滨

    好玩,率土之滨这游戏真的好玩。好评奉上

    55
  • 悲伤叹息 来自于率土之滨

    玩率土之滨的第三天,我觉得有戏整体可玩性还是很高的。反正我第一天玩了连续五个小时哈哈。游戏里大神有很多,努力追赶他们的脚步!

    4
  • 忠于原味 来自于率土之滨

    率土之滨内容丰富,画风精致……很多细节都做得非常的出色。

    33
  • 软丸子 来自于率土之滨

    率土之滨剧情人物都不错,个人觉得剧情是真的好,试着云玩了一下发现这种剧情画面看着很舒服

    26
  • 待我长大嫁我哥哥 来自于率土之滨

    率土之滨这款游戏以我个人来看很好玩的,这款游戏玩法比较多

    23
  • 清远 来自于率土之滨

    我是第一次接触率土之滨这种类型的游戏,还挺让人上瘾的 ,然后上手难度也不高 游,戏粘度还行

    41
  • 随风而行 来自于率土之滨

    率土之滨这款游戏和朋友一起玩非常有意思,不氪金也能体验到游戏乐趣,强推

    84
  • 桃叶渡 来自于率土之滨

    率土之滨这游戏打发时间还是可以,内容很多,就是有点费时间

    94
  • 揽住你腰身 来自于率土之滨

    率土之滨这款游戏对微氪玩家还是挺有好的,也不需要太肝,比较适合向往与休闲娱乐的那种人(像我就是),当然,如果你是肝帝的话,那我感觉就完全不用氪金了,游戏整体还是不错的,有很多有趣的事件,玩着玩着就会入迷

    32
  • 孤独与酒 来自于率土之滨

    率土之滨游戏里最能打的,画面是最精致的,这款游戏确实好玩,画风也不错

    73
  • 祈灵归 来自于率土之滨

    刚玩了个开头,感觉率土之滨蛮有趣的,希望后面的内容也很好玩

    94
  • 善恶皆是我 来自于率土之滨

    率土之滨非常好玩非常好玩非常好玩。重要的事情说三遍。

    47
  • 陪到底 来自于率土之滨

    率土之滨画质很好,剧情也很好看,人物互动也不错,很满意,强烈推荐,可以试着玩一下。

    55
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